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歩狐

ツクールとか自動マリオとか音ゲーとか

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近況など

最近色々とあっちこっちに手を出してますが、ツクールの方もちまちまと作業を進めいてます。
近況としましては、表シナリオのイベント設定を終えて、裏シナリオの敵とクリア後に戦えるボスの作成と調整を行っているところです。
特にクリア後に戦えるボスは、現在予定しているだけでも10種類はいて、それぞれに特徴的な行動パターンをさせつつ、三段階の難易度別での調整が必要なので結構手間がかかります。
どのみち完成まではまだ遠いですし、難易度ごとバランスがしっかり出来ているかの確認もしたいので、一旦は表シナリオクリアまでを完全に遊べる状態にした体験版その2としての提出を予定しています。
ただ、大量に残っているバグの修正やらがあるので紅白に間に合うかは正直怪しいです。間に合わなければGWか夏の陣に回します。

製作開始から結構な時間が経ってますが、リナックスのワンダーランドで妥協してしまった部分が今でも気になっているので、今回は出来る限り妥協したくないのです。
期待してくれている方には申し訳ないですが、完成まで気長にお待ち下さい。
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マリライブ!サンシャイン!!

自動マリオシーケンサでラブライブ!サンシャイン!!のEDよりユメ語るよりユメ歌おうの第2話バージョンです。
本当はOPがやりたかったんだけど既にやられているからね、仕方ないね。
ちなみに私はよしまるが好きです。


FAMS wiki立ち上げ

自動マリオシーケンサ 情報wikiを作りました。
自動マリオシーケンサを作ってみたいけどどうすれば良いのか分からないって人をたまに見かけていたので、そういう人に少しでも役に立てばいいなと思います。
作り手増えてください(切実

ゆっくりデュエル1

身内とのデュエル動画です。
最近架空デュエルの存在を知りまして、自分も作ってみたいなあと思ったのでその動画編集の練習がてら投稿してみました。
ペンデュラム召喚が出た辺りで引退してて久々の復帰なので、最近の環境はよく分かりません(-ω- )


もしモン2製作記その9

イベント関係も一段落ついたので前に言ってたブラックジャックを作りました。
そこまで本格的なものでは無く、ヒット、スタンド、ダブルのみのシンプルなものです。
カジノの遊戯も随分と充実してきました。



感想掲示板を覗いてみたら、まだ配合リストを公開していないのにかなりのモンスターが作られてて驚きです。
で、まおうのむすめの配合設定が出来ていなかったようなので、先ほど修正パッチを投下してきました。ついでにブラックジャックも遊べます。
今回、一部の配合を廃人仕様にしてはいるんですが、このままだと完成版が出る前に手探りでモンスターコンプされてしまいそうですね^^;
やっぱ(皆モンスターズが)好きなんすねえ~